Postingan

Menampilkan postingan dari Desember, 2025

Konsep HOTS dalam Pembelajaran

Gambar
Dalam pembelajaran guru harus terus melakukan transformasi dalam mengajar. Salah satunya mendidk siswa dengan konsep HOTS (Higher Order Thinking Skills). Konsep HOTS bukanlah alat, strategi atau model mengajar. Tetapi HOTS lebih tepat sebagai cara berpikir adaptif. Makanya, ketika pendidik senantiasa membiasakan HOTS, hasilnya ketidakpastian siatuasi pendidikan atau dunia makaakan mudah diatasi. Untuk memahami Konsep HOTS, maka sepatutnya kita mengkaji pendapat Kirsten Tobey, pendiri Revolution Foods, duduk di kantin sebuah sekolah untuk melakukan riset kecil. Dia mengajukan pertanyaan kepada anak-anak bagaimana perasaan mereka tentang pilihan makanan yang disediakan oleh penjual makanan di kantin. Seorang anak memberikan pernyataan “ini pasti disiapkan oleh seseorang yang sangat menghormati dan menghargai saya”. Pernyataan di atas merupakan salah satu karakter pendidikan modern. Menghormati siswanya. Sekolah modern akan berisi para siswa yang banyak bicara, banyak bergerak, berpikir ...

Model-Model Pemilihan Media Pembelajaran

Gambar
  Simalungun, 11 Desember 2025   Seorang teman dari Balai Besar Guru dan Tenaga Pendidkan (BBGTK) mengajak saya untuk menjadi narasumber pada Pengembangan Karir Pendidik dan Tenaga Pendidik pada Satuan Pendidikan Sekolah Menengah Pertama (SMP) Kabupaten Deli Serdang di Simalungun City Hotel, Jalan Sutomo, Griya Halpotakan Raya, Kabupaten Simalungun.  Ada 150 peserta dari 65 SMP Negeri se Kabupaten Simalungun. Menjadi narasumber terakhir tentunya ada tantangan sendiri di antaranya, peserta sudah mendapat paparan dari materi sebelumnya. Belajar dari narasumber sebelumnya. Saya mencoba berpikir media apa yang tepat di tengah kejenuhan yang sudah menghampiri. Saya pun mencoba membaca model-model Pemilihan Media Pembelajaran. Dari segi teoritis, ada banyak ahli yang menulisnya. Seperti Model ACTIONS yang dikembangkan oleh A.W Bates. Model ini merupakan bagian dari singkatan Access, Cost, Technology, Interactivy, Organization Change, Novelty, and Speed.   Adapun penje...